遊戲機世代交替 2007年掀起狂熱買氣 2007年電視遊戲機硬體銷售額達116億美元以上
2007年電視遊戲機硬體出貨與銷售值大幅成長
Source:拓墣產業研究所,2006/11
2007年創新風格的Wii藉由動態搖桿呈現遊戲不同風貌,擁有廣大支持者的PS3,最高1080p視訊與Dolby TrueHD音訊,讓遊戲與影音有絕佳的表現機會,雙雙強力出貨,加上多款支援新主機的熱門遊戲推出、網路豐富的資源下載,掀起遊戲市場大量的換機潮,拓墣產業研究所預估2007年全球電視遊戲機出貨將達3,950萬台,主機硬體銷售額達116億美元以上。
一、主機市場方面:Wii成長力道最為強勁
Wii以250美元價格與多類型遊戲同步上市,具有易上手與快速帶來樂趣等特質,友善的操作風格極度吸引大眾市場消費者,加上目前主機出貨順暢反應熱烈,預期2007年出貨將快速成長超越PS3與Xbox360。PS3出貨情況不佳、瑕疵問題頻傳,加上傳統熱門遊戲大作上市時程未定、Blu-ray市場尚未興起,真正出貨高峰將在2008年,連同出貨持穩的Xbox360,2007年遊戲主機硬體出貨成長將達51.5%。
二、其他市場方面:帶動HDTV、WLAN與新規格光碟市場
因次世代遊戲機的上市而帶動許多終端產品受到注目,強調High Definition(HD)的輸出,並朝向全面Full HD內容邁進,加速High Definition的影音配備升級,使得顯示設備如LCD TV,成為重要發展產品。次世代遊戲機內建或外接WLAN比例大增,2007年單就遊戲機WLAN出貨即成長達44.2%。另一方面,2007年市場上將有約1,400萬台內建Blu-ray的PS3,於此基礎下亦有助於相關影片推廣。
三、台灣業者方面
台灣硬體廠商藉由共同研發、併購、長期合作關係與集團間資源而跨入遊戲領域,提供上游晶片製造測試、中下游零組件與最終組裝,由於次世代主機的成本拉大,台廠參與遊戲機代工比重增加,加上2007年預計高虧損的PS3將有更多訂單釋出,如GPU晶片封裝測試、WLAN模組,或是取得認證尚未接單的廠商,都將可能因主機出貨的大幅成長而有更多獲益的機會。
2007年遊戲主機與台廠代工關係
註:*潛在供應廠商
Source:拓墣產業研究所,2006/11
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